ORBITDEEP SPACE
VOL. 02 / 3D
VOL. 02 / 3D
EXPERIMENT 01 / STELLAR GARDEN
在宇宙里,
留一点引力。
越过星尘,靠近一颗星球。
这里的时间与轨道,都听你的。
01 — 03 / AN INTERACTIVE UNIVERSE
WEBGL 2 · INITIALIZINGⅡ PAUSED
YOU ARE HERE
恒星花园
真实三维空间,细节藏在靠近之后。点击天体标签,飞近观察。
DRAG TO ORBIT · SCROLL TO EXPLORE
宇宙参数LIVE
创造天体点击入轨 · 拖拽发射
拖动环绕 · 滚轮靠近 · 点击天体飞近
A SMALL UNIVERSE / AN INFINITE PLAYGROUND
REALTIME 3D
OFFLINE / LOCAL
OFFLINE / LOCAL
操作 / 关于
拖动环绕,滚轮缩放,右键平移。触屏单指环绕、双指缩放。点击天体飞近,「⌂」返回全景;V 或 ◌ 切换纯净观景。
「造星」可创造岩石、海洋、气态行星或恒星;点击自动给入轨速度,拖拽指定速度。预览线显示短期轨迹。天体受三维相互引力作用,接触会合并、抛出碎屑和冲击波;黑洞会吞噬天体。关闭「稳定主星」能让中心天体也自由运动。卫星作为主行星的视觉附属运行。
「行星对撞」可直接观察碰撞。点击天体后能逆转轨道或引爆;↻ 重置。最多 18 个天体、4 颗新增黑洞。
1–4 切工具,空格暂停,B 星爆,H 全景,F 全屏;方向键转镜头,+ / − 缩放,Enter 创作。
默认自适应画质按实际帧率调节渲染分辨率,高分辨率贴图保持加载。艺术化天体尺度与碰撞模型;主黑洞使用光线路径数值积分,未求解完整广义相对论。
地球表面与云层为 8K 纹理。其他主要天体使用 4K 纹理。太阳系纹理:Solar System Scope / INOVE,CC BY 4.0,部分纹理已缩放、重编码并调整显示效果。法线与高光贴图来自 Three.js 示例。Three.js r180(MIT)。资源由本站提供,浏览器端运行。